1.
Implementasi STEAM Dalam Pembuatan Pop-up card Untuk Meningkatkan Kreativitas di SDN 01 Pamuruyan. pip [Internet]. 2025 Jul. 7 [cited 2026 Feb. 7];1(1):17-22. Available from: https://jurnal.goodnovelty.com/index.php/pip/article/view/4