[1]
“Implementasi STEAM Dalam Pembuatan Pop-up card Untuk Meningkatkan Kreativitas di SDN 01 Pamuruyan”, pip, vol. 1, no. 1, pp. 17–22, Jul. 2025, Accessed: Sep. 11, 2025. [Online]. Available: https://jurnal.goodnovelty.com/index.php/pip/article/view/4