Implementasi STEAM Dalam Pembuatan Pop-up card Untuk Meningkatkan Kreativitas di SDN 01 Pamuruyan. Pena Ilmiah Pendidikan, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 17–22, 2025. Disponível em: https://jurnal.goodnovelty.com/index.php/pip/article/view/4. Acesso em: 11 sep. 2025.