Pena Ilmiah Multidisiplin adalah jurnal elektronik dan cetak yang menyediakan forum untuk mempublikasikan artikel penelitian asli, artikel review dari kontributor, dan berita teknologi baru mencangkup multidisiplin, serta merupakan jurnal open access yang menerbitkan artikel penelitian yang mencakup focus dan scope multidisiplin, yang meliputi: Humaniora dan ilmu sosial, Ilmu politik kontemporer, Ilmu pendidikan, Sastra Inggris, Lingustik, Ilmu agama dan filsafat, Ilmu teknik, Bisnis dan ekonomi, Koperasi, Teknologi, Ilmu kesehatan, Ilmu kedokteran, Pengembangan SDM, Ilmu seni desain dan media.
Pengaruh Metode Pembelajaran Interaktif Berbasis Outdoor Learning Terhadap Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran PJOK Di SMA NEGERI 1 NAMORAMBE
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran interaktif berbasis outdoor learning terhadap minat belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK) di SMA Negeri 1 Namorambe. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain One Group Pretest–Posttest Design. Sampel penelitian berjumlah 28 siswa yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket minat belajar yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Analisis data meliputi uji normalitas Shapiro–Wilk dan uji hipotesis menggunakan Wilcoxon Signed Rank Test karena data tidak berdistribusi normal. Hasil penelitian menunjukkan nilai Z = -4,663 dengan Asymp. Sig. (2-tailed) = 0,001, sehingga H₀ ditolak dan Hₐ diterima. Dengan demikian, metode pembelajaran interaktif berbasis outdoor learning berpengaruh signifikan terhadap peningkatan minat belajar siswa pada mata pelajaran PJOK di SMA Negeri 1 Namorambe.
Outdoor Learning; Minat Belajar;Pendidikan Jasmani; Pembelajaran Interaktif; SMA.
Copyright (c) 2026 Pena Ilmiah Multidisiplin
Pengaruh Surat Edaran Walikota Medan tentang Penataan Lokasi dan Pengelolaan Limbah Daging Non-Halal terhadap Aktivitas Pedagang Daging Babi di Kota Medan
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Surat Edaran Walikota Medan Nomor 500-7.1/1540 tentang Penataan Lokasi dan Pengelolaan Limbah Penjualan Daging Non-Halal terhadap aktivitas pedagang daging babi di Kota Medan. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain deskriptif dan asosiatif. Populasi penelitian adalah pedagang daging babi di Kota Medan yang telah berjualan sebelum dan sesudah diterapkannya surat edaran, dengan sampel sebanyak 50 responden yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner, observasi, dan dokumentasi. Analisis data meliputi uji validitas, uji reliabilitas, analisis deskriptif, regresi linear sederhana, koefisien determinasi (R²), uji ANOVA, dan uji t menggunakan program SPSS. Hasil analisis deskriptif menunjukkan bahwa sebagian besar responden mengetahui dan memahami isi surat edaran, namun mayoritas kurang mendukung kebijakan terkait penataan lokasi perdagangan dan pengelolaan limbah. Hasil pengujian instrumen menunjukkan seluruh item kuesioner valid dan reliabel. Analisis regresi menunjukkan bahwa Surat Edaran Walikota Medan tidak berpengaruh secara signifikan terhadap aktivitas pedagang daging babi di Kota Medan. Hal ini dibuktikan dengan hasil uji ANOVA yang memperoleh nilai signifikansi sebesar 0,801 (>0,05), uji t yang juga menunjukkan nilai signifikansi lebih besar dari 0,05, serta nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,001 yang berarti variabel surat edaran hanya mampu menjelaskan 0,1% variasi aktivitas pedagang, sedangkan 99,9% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa Surat Edaran Walikota Medan tentang Penataan Lokasi dan Pengelolaan Limbah Penjualan Daging Non-Halal tidak berpengaruh secara signifikan terhadap aktivitas pedagang daging babi di Kota Medan.
Surat Edaran Walikota Medan, kebijakan publik, aktivitas pedagang, daging babi, perdagangan.
An Analysis of Grammatical Shift and Translation Strategy in Subtitling Dialogue in the Film Finding Nemo
This study investigates grammatical shifts and translation strategies employed in the Indonesian subtitles of the animated film Finding Nemo. The study is motivated by the importance of subtitle translation in facilitating cross-cultural communication and ensuring that the intended meaning of audiovisual content is accurately conveyed to target audiences. The objective of this research is to identify the types of grammatical shifts occurring in the subtitle translation and to examine the translation strategies used by the translator. This research adopts a qualitative descriptive approach. The data consist of English dialogues from Finding Nemo and their corresponding Indonesian subtitles. Data were collected through documentation and note-taking techniques and analyzed using Catford’s Translation Shift Theory (1965) and Molina and Albir’s Translation Techniques Theory (2002). The findings reveal that four types of grammatical shifts are present in the subtitles, namely structure shifts, class shifts, unit shifts, and intra-system shifts. Among these, structure shifts and unit shifts occur most frequently, indicating significant syntactic differences between English and Indonesian. In addition, several translation strategies were identified, including literal translation, reduction, modulation, and adaptation, with literal translation being the most dominant strategy. The study concludes that grammatical shifts and translation strategies play a crucial role in achieving equivalence, naturalness, and readability in subtitle translation. These findings contribute to the development of Translation Studies, particularly in the field of audiovisual translation and subtitling practices.
grammatical shift, translation strategy, subtitle translation, audiovisual translation, Finding Nemo.
A Translation Analysis of Industrial Management Texts Based on Peter Newmark’s Eight Translation Methods
The increasing globalization of business and industry has intensified the need for accurate translation of industrial management texts to facilitate effective knowledge transfer across languages and cultures. Industrial management texts contain specialized terminology and technical concepts that require translators to balance terminological accuracy with communicative clarity. This study aims to analyze the translation methods employed in industrial management texts based on Peter Newmark’s eight translation methods and to identify the dominant method used in translating industrial management discourse from English into Indonesian. The study adopted a qualitative descriptive research design, using translation units extracted from the bilingual version of the 2021 Annual Report of PT Semen Indonesia (Persero) Tbk (SIG) as the data source. Data were collected through documentation and analyzed using qualitative content analysis by classifying translation units according to Newmark’s translation methods. The findings revealed that four translation methods were employed: Literal Translation (36.7%), Communicative Translation (26.7%), Semantic Translation (23.3%), and Faithful Translation (13.3%). Literal Translation emerged as the most dominant method due to the standardized nature of industrial management terminology. The results indicate that translators prioritize accuracy and terminological consistency while also considering readability and contextual appropriateness. This study contributes to translation studies by extending the application of Newmark’s framework to industrial management discourse and provides practical insights for translators dealing with technical and corporate communication texts.
translation methods, industrial management text, Newmark’s translation theory, literal translation, technical translation.
An Analysis of The Translation of Idioms from English to Indonesian in The Film Stranger Things
This study aims to analyze the types of idioms and idiom translation strategies from English into Indonesian in the subtitles of the Stranger Things series. This research employs a qualitative descriptive approach with a library research method. The data consist of idiomatic expressions found in the dialogue of Stranger Things along with their Indonesian subtitle translations. Data analysis is conducted using Fernando’s (1996) theory to classify idiom types and Baker’s (2018) theory to identify idiom translation strategies. The findings reveal that there are 25 idiomatic expressions categorized into pure idioms, semi-idioms, and literal idioms, with semi-idioms and pure idioms being the most dominant. In terms of translation strategies, paraphrase is the most frequently used technique. This indicates that translators prioritize meaning comprehensibility over preserving idiomatic form in the source language. Moreover, technical constraints in subtitling also influence the choice of translation strategies. Therefore, it can be concluded that idiom translation in Stranger Things involves linguistic, cultural, and technical aspects simultaneously
: idioms, translation, subtitling, Stranger Things, translation strategies
Register Variation and Pragmatic Functions of Lexical Shift in Military and Non-Military Interactions in 13 Hours
This study examines register variation and the pragmatic functions of lexical shifts in institutional interactions portrayed in 13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi. The research focuses on how military personnel, intelligence officers, and diplomatic actors adapt their language according to institutional roles, authority relations, emotional pressure, and operational urgency. Using a qualitative descriptive approach, the study applies discourse and pragmatic analysis to selected dialogues and scenes from the film. Data were collected through observation, transcription, categorization, and contextual interpretation of interactions involving Global Response Staff (GRS) personnel, CIA members, diplomats, and local militia groups. The findings indicate that GRS personnel demonstrate the most dynamic register shifts, particularly in high-risk situations. Lexical shifts serve various pragmatic functions, including authority negotiation, persuasion, intimidation, operational coordination, conflict escalation, and de-escalation. Furthermore, institutional hierarchy, emotional intensity, and situational demands significantly influence communication patterns and discourse strategies throughout the film.
register variation, lexical shift, pragmatics, institutional discourse, military communication.
Copyright (c) 2025 Pena Ilmiah Multidisiplin
Pengaruh Banyaknya Toko Online Terhadap Pendapatan Toko Offline
Perkembangan teknologi informasi dan internet telah mendorong pertumbuhan e-commerce yang semakin pesat, sehingga mengubah perilaku konsumen dalam melakukan aktivitas belanja. Kondisi ini memunculkan persaingan yang semakin ketat antara toko online dan toko offline, yang diduga berdampak pada pendapatan pelaku usaha konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh banyaknya toko online terhadap pendapatan toko offline di Kota Medan. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain survei dan metode analisis regresi linier sederhana. Sampel penelitian terdiri atas 41 pemilik atau pengelola toko offline yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan melalui angket berskala Likert empat pilihan yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa instrumen penelitian valid dan reliabel dengan nilai Cronbach's Alpha sebesar 0,763. Analisis regresi menghasilkan nilai koefisien korelasi (R) sebesar 0,888 dan koefisien determinasi (R²) sebesar 0,789, yang berarti bahwa banyaknya toko online mampu menjelaskan 78,9% variasi perubahan pendapatan toko offline, sedangkan sisanya sebesar 21,1% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Hasil uji ANOVA menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (<0,05), sehingga hipotesis penelitian diterima. Temuan ini menunjukkan bahwa semakin berkembangnya toko online memberikan pengaruh yang signifikan terhadap pendapatan toko offline, ditandai dengan perubahan perilaku konsumen, meningkatnya persaingan usaha, serta perlunya strategi adaptasi bagi pelaku usaha konvensional agar tetap mampu bersaing di era digital.
toko online, toko offline, pendapatan, e-commerce, regresi linier sederhana.
Pengaruh Pengaplikasian AI Terhadap Antusiasme Pembelajaran Mahasiswa Di Era Digital
Perkembangan Artificial Intelligence (AI) telah membawa perubahan besar dalam proses pembelajaran di perguruan tinggi. Berbagai platform AI seperti ChatGPT, Gemini, Blackbox, DeepSeek, dan Grok semakin banyak dimanfaatkan mahasiswa sebagai alat bantu dalam memahami materi, menyelesaikan tugas, serta memperoleh informasi akademik secara cepat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pengaplikasian AI terhadap antusiasme pembelajaran mahasiswa di era digital. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain asosiatif kausal. Responden penelitian berjumlah 21 mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Semester 2 Kelas Reguler Malam A Universitas Prima Indonesia (UNPRI). Data dikumpulkan menggunakan angket skala Likert lima tingkat yang telah memenuhi uji validitas dan reliabilitas, kemudian dianalisis menggunakan statistik deskriptif, uji normalitas, korelasi Pearson, regresi linear sederhana, koefisien determinasi, dan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa instrumen memiliki tingkat reliabilitas yang sangat tinggi dengan nilai Cronbach's Alpha sebesar 0,9652 untuk variabel pengaplikasian AI dan 0,9744 untuk variabel antusiasme pembelajaran. Analisis korelasi menghasilkan nilai r = 0,9037 (p < 0,001) yang menunjukkan hubungan positif sangat kuat antara kedua variabel. Analisis regresi menghasilkan persamaan Ŷ = 5,7345 + 0,9600X, dengan koefisien determinasi R² = 0,8167, yang berarti pengaplikasian AI mampu menjelaskan 81,67% variasi antusiasme pembelajaran mahasiswa. Hasil uji t menunjukkan nilai t = 9,2004 (p < 0,05), sehingga dapat disimpulkan bahwa pengaplikasian AI berpengaruh positif dan signifikan terhadap antusiasme pembelajaran mahasiswa. Temuan ini menunjukkan bahwa pemanfaatan AI secara tepat dapat meningkatkan semangat, keterlibatan, dan efektivitas belajar mahasiswa di era digital.
Artificial Intelligence, pengaplikasian AI, antusiasme pembelajaran, mahasiswa, era digital.
Pengaruh Fasilitas Universitas Terhadap Minat Calon Mahasiswa Baru
Fasilitas universitas merupakan salah satu faktor yang dapat memengaruhi minat calon mahasiswa dalam memilih perguruan tinggi. Ketersediaan sarana dan prasarana yang memadai diharapkan mampu menciptakan lingkungan belajar yang nyaman serta meningkatkan daya tarik institusi pendidikan tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh fasilitas universitas terhadap minat calon mahasiswa baru di Universitas Pelita Harapan (UPH) Medan. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain asosiatif kausal (ex post facto). Sampel penelitian berjumlah 30 calon mahasiswa baru yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui angket dengan skala Likert empat pilihan yang telah memenuhi uji validitas dan reliabilitas (Cronbach's Alpha = 0,891). Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif, uji prasyarat, dan regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi responden terhadap fasilitas universitas berada pada kategori sedang hingga tinggi dengan rata-rata skor sebesar 52,70, sedangkan minat calon mahasiswa berada pada kategori tinggi dengan rata-rata skor sebesar 20,33. Analisis regresi menunjukkan bahwa fasilitas universitas berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat calon mahasiswa baru (β = 0,304; p < 0,001), dengan nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,590. Hal ini menunjukkan bahwa fasilitas universitas mampu menjelaskan 59,0% variasi minat calon mahasiswa baru, sedangkan 41,0% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Dengan demikian, peningkatan kualitas fasilitas universitas dapat menjadi strategi yang efektif dalam meningkatkan minat calon mahasiswa baru untuk memilih perguruan tinggi.
fasilitas universitas, minat calon mahasiswa baru, perguruan tinggi, regresi linier, pendidikan tinggi.
Pengaruh Sanksi Akademik Beasiswa Terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa
Motivasi belajar merupakan faktor penting yang memengaruhi keberhasilan akademik mahasiswa, termasuk bagi mahasiswa penerima beasiswa yang diwajibkan memenuhi standar akademik tertentu. Penerapan sanksi akademik terhadap penerima beasiswa bertujuan meningkatkan kedisiplinan dan tanggung jawab akademik, namun pengaruhnya terhadap motivasi belajar masih perlu dikaji. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh sanksi akademik beasiswa terhadap motivasi belajar mahasiswa di Universitas Prima Indonesia (UNPRI). Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain asosiatif kausal (ex post facto). Sampel penelitian berjumlah 30 mahasiswa penerima beasiswa yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui angket skala Likert empat pilihan yang telah memenuhi uji validitas dan reliabilitas (Cronbach's Alpha = 0,931). Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif, uji prasyarat, dan regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa motivasi belajar mahasiswa berada pada kategori tinggi dengan rata-rata skor sebesar 79,90. Analisis regresi menunjukkan bahwa sanksi akademik beasiswa berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi belajar mahasiswa (β = 1,624; p < 0,001), dengan nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,699. Hal ini menunjukkan bahwa sanksi akademik beasiswa mampu menjelaskan 69,9% variasi motivasi belajar mahasiswa, sedangkan 30,1% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Temuan ini mengindikasikan bahwa penerapan sanksi akademik yang disertai pembinaan dapat berfungsi sebagai motivator ekstrinsik yang mendorong mahasiswa untuk mempertahankan prestasi akademiknya. Oleh karena itu, kebijakan sanksi akademik perlu diterapkan secara proporsional dan diimbangi dengan pendampingan akademik agar mampu meningkatkan motivasi belajar mahasiswa secara optimal.
sanksi akademik, beasiswa, motivasi belajar, mahasiswa, regresi linier.
Pengaruh Metode Mengajar Dosen Dengan Media Digital Terhadap Fokus Dan Motivasi Belajar Mahasiswa Di Universitas Swasta Medan
Pembelajaran guna meningkatkan kualitas pembelajaran mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh metode mengajar dosen dengan media digital terhadap fokus dan motivasi belajar mahasiswa di universitas swasta di Kota Medan. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode asosiatif kausal. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada 41 mahasiswa dari berbagai universitas swasta di Kota Medan yang dipilih menggunakan teknik sampling. Instrumen penelitian telah melalui uji validitas dan reliabilitas, sedangkan analisis data dilakukan menggunakan regresi linear sederhana, uji t, uji F, dan koefisien determinasi dengan bantuan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode mengajar dosen dengan media digital berpengaruh positif dan signifikan terhadap fokus belajar mahasiswa dengan persamaan regresi Y₁ = 5,530 + 0,282X dan koefisien determinasi sebesar 22,9%. Selain itu, metode mengajar dengan media digital juga berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi belajar mahasiswa dengan persamaan regresi Y₂ = 7,993 + 0,719X dan koefisien determinasi sebesar 57,2%. Secara simultan, metode mengajar dosen dengan media digital berpengaruh signifikan terhadap fokus dan motivasi belajar mahasiswa dengan nilai Fhitung = 38,872 (p < 0,05) serta kontribusi sebesar 49,9%. Temuan penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media digital dalam pembelajaran lebih dominan meningkatkan motivasi belajar dibandingkan fokus belajar mahasiswa. Oleh karena itu, dosen perlu mengoptimalkan pemanfaatan media digital yang interaktif dan inovatif sebagai strategi pembelajaran untuk meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar di perguruan tinggi.
Media digital; metode mengajar dosen; fokus belajar; motivasi belajar; pendidikan tinggi
Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web untuk Digitalisasi Pelayanan Pasien di Rumah Sakit Otika Medika
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi berbasis web untuk digitalisasi pelayanan pasien di Rumah Sakit Otika Medika. Digitalisasi pelayanan diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kualitas pelayanan pasien. Saat ini, beberapa proses pelayanan pasien di Rumah Sakit Otika Medika masih dilakukan secara manual, seperti pendaftaran, rekam medis, dan antrian, yang menyebabkan waktu tunggu pasien yang lama, kesulitan dalam mengakses rekam medis, potensi kesalahan pencatatan data, dan kurangnya efisiensi pengelolaan data. Metode penelitian yang digunakan meliputi perancangan sistem, pengembangan sistem, implementasi, dan evaluasi sistem. Sistem informasi yang dibangun fokus pada digitalisasi proses pendaftaran, rekam medis, dan antrian pasien. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi berbasis web ini dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas pelayanan pasien di Rumah Sakit Otika Medika. Dengan adanya sistem ini, waktu tunggu pasien berkurang, akses terhadap rekam medis menjadi lebih mudah, risiko kesalahan pencatatan data dapat diminimalkan, dan pengelolaan data pasien menjadi lebih efisien. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem informasi kesehatan dan meningkatkan kualitas pelayanan pasien di Rumah Sakit Otika Medika.
Indikator Fisik-Kimia Dasar Sebagai Alat Evaluasi Cepat Kualitas Air Lingkungan Pada Berbagai Sumber Air
Peningkatan aktivitas antropogenik berdampak pada penurunan kualitas air di berbagai sumber. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan kelayakan kualitas air tanah, air permukaan, dan air limbah berdasarkan parameter fisik-kimia dasar, yakni derajat keasaman (pH), suhu, daya hantar listrik (DHL), dan kekeruhan. Penelitian kuantitatif komparatif ini menggunakan teknik penentuan lokasi secara purposive. Sampel primer mencakup masing-masing tiga perwakilan air tanah, air permukaan, dan air limbah yang diukur menggunakan alat ukur terkalibrasi. Data hasil pengujian kemudian dianalisis secara deskriptif dan dikomparasikan dengan standar baku mutu Peraturan Menteri Kesehatan RI Nomor 2 Tahun 2023. Hasil penelitian menunjukkan air tanah memiliki kualitas terbaik dengan kekeruhan terendah (0,15–0,18 NTU) dan pH netral, diiringi nilai DHL tertinggi akibat pelarutan mineral alami (600–630 µS/cm). Kelompok air permukaan memiliki pH netral dengan tingkat kekeruhan sedikit melebihi ambang batas (3,36–3,52 NTU). Sebaliknya, air limbah menunjukkan tingkat pencemaran paling ekstrem dengan kekeruhan mencapai 65,7 NTU dan pH tidak wajar, yakni sangat asam pada limbah tahu (pH 5,10–5,25) serta basa pada air laundry (pH 8,40). Disimpulkan bahwa parameter fisik-kimia terbukti efektif sebagai alat evaluasi cepat kelayakan air lingkungan. Tingginya tingkat pencemaran fisik-kimia pada kelompok air limbah menegaskan tingginya urgensi penerapan sistem pengolahan limbah yang ketat sebelum dilepaskan ke badan air.
Kualitas air; Parameter fisik-kimia; Air tanah; Air permukaan; Air limbah
Pengaruh Intelectual Capital Terhadap Competitive Advantage
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Intellectual Capital Terhadap Competitive Advantage. Penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Data yang didapat dari laporan tahunan perusahaan sektor keuangan subsektor perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) tahun 2017-2021 dengan menggunakan teknik pengumpulan data purposive sampling. Analisis data yang digunakan menggunakan aplikasi SPSS Versi 26 for windows. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa Variabel Intellectual Capital berpengaruh terhadap Competitive Advantage.
Intelectual Capital, Competitive Advantage
Analisa Beban Kerja Mental Terhadap Kinerja Karyawan Menggunakan Metode NASA-TLX Di Dept Hot Rolling Plant, PT Krakatau Posco
Krakatau Posco menggunakan sumber daya manusia sebagai salah satu penunjang produksinya. Perusahaan ini memproduksi setiap hari karena tingginya permintaan, oleh karena itu terdapat target produksi yang harus dicapai oleh karyawan. Hal tersebut mengakibatkan karyawan yang bekerja mengalami beban kerja tinggi sehingga mengalami tekanan mental berupa stress dalam bekerja. Tujuan dari penelitian ini untuk mengevaluasi dan mengidentifikasi hal-hal yang mempengaruhi beban kerja mental dan memberikan usulan perbaikan. NASA-TLX merupakan metode yang digunakan untuk menentukan beban kerja mental secara khusus. Metode ini berupa kuesioner yang diberikan kepada 10 karyawan pada departemen Hot Rolling Plant (HRP) bagian produksi. Hasil pengolahan data menunjukkan bahwa rata-rata WWL sebesar 72,69 yang dikategorikan sedang. Setelah dilakukan pengolahan data didapatkan faktor-faktor yang mempengaruhi, diantaranya kurangnya evaluasi selama bekerja, sumber daya terbatas, kurangnya kesempatan istirahat, komunikasi yang tidak terbuka dan kebijakan perusahaan yang memberatkan karyawan. Beberapa usulan yang sebaiknya dilakukan yaitu mengevaluasi beban kerja, sumber daya tambahan, waktu dan fasilitas istirahat yang cukup, komunikasi yang terbuka antara manajer dan karyawan serta evaluasi kebijakan perusahaan.
beban kerja mental, kinerja karyawan, NASA-TLX, PT. Krakatau Posco.
Dampak Aksi Publik Terhadap Kebijakan Parlemen: Studi Pada Kasus Kenaikan Anggaran dan Tunjangan DPR
Aksi publik merupakan bentuk partisipasi masyarakat dalam merespons kebijakan parlemen, termasuk kebijakan terkait kenaikan anggaran dan tunjangan DPR. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan dan pengaruh aksi publik terhadap kebijakan parlemen pada kasus kenaikan anggaran dan tunjangan DPR. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei, dengan pengumpulan data melalui kuesioner skala Likert yang disebarkan kepada 59 responden menggunakan Google Form. Analisis data dilakukan melalui uji validitas, uji reliabilitas, uji normalitas, uji korelasi Spearman sebagai uji utama, serta uji regresi linier sederhana sebagai analisis tambahan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat hubungan yang signifikan antara aksi publik dan kebijakan parlemen dengan nilai signifikansi 0,649 (>0,05). Hasil uji regresi linier sederhana juga menunjukkan bahwa aksi publik tidak berpengaruh signifikan terhadap kebijakan parlemen. Simpulan dari penelitian ini adalah bahwa aksi publik belum mampu memberikan pengaruh yang signifikan terhadap kebijakan parlemen dalam kasus kenaikan anggaran dan tunjangan DPR.
Aksi Publik, Kebijakan Parlemen, Demonstrasi 2025, Tunjangan DPR, Partisipasi Masyarakat
Analisis Ketegangan Sosial Aksi Demonstrasi 17+8 Terhadap Dinamika Sosial
Penelitian ini berfokus pada masalah tingginya ketegangan sosial yang timbul akibat dari aksi demonstrasi, khususnya aksi "17+8", dan dampaknya terhadap stabilitas serta dinamika sosial di masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis akar penyebab ketegangan tersebut, meninjau respons masyarakat dan aparat, serta memahami implikasi jangka panjang dari konflik ini terhadap iklim demokrasi. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan studi kasus, memanfaatkan teknik pengumpulan data berupa wawancara mendalam dengan partisipan kunci dan analisis dokumen terkait berita dan regulasi. Hasil penelitian ini menemukan bahwa penanganan represif yang dilakukan oleh aparat keamanan menjadi faktor dominan dalam peningkatan ketegangan, di mana tindakan tersebut tidak hanya memicu perlawanan fisik dari demonstran tetapi juga menciptakan polarisasi yang tajam di antara kelompok masyarakat pro dan kontra aksi. Kekerasan yang terjadi terekam jelas dalam bentuk kekerasan fisik dan psikologis, yang kemudian merusak kepercayaan publik terhadap institusi penegak hukum, sehingga memunculkan sentimen anti-negara di kalangan aktivis. Aksi "17+8" tidak hanya memengaruhi aspek politik, tetapi juga aspek ekonomi dan sosial melalui pembatasan ruang gerak warga. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penanganan aksi demonstrasi yang humanis dan non-represif adalah kunci untuk mencegah ketegangan sosial dan menjaga stabilitas dinamika sosial.
Aksi demonstrasi 17+8; Demonstrasi mahasiswa; Dinamika sosial; Ketegangan sosial; Perubahan sosial
Strategi Peningkatan Kualitas Sumber Daya Manusia pada Tenaga Kerja Outsourcing di Era Digitalisasi
Percepatan dan masifnya perkembangan teknologi digital dalam beberapa tahun terakhir telah mendorong terjadinya transformasi mendasar di berbagai bidang manajemen organisasi, terutama dalam hal pengelolaan tenaga kerja outsourcing. Penguasaan keterampilan secara teknis yang kuat tidak lagi menjadi syarat utama yang cukup untuk seseorang berkecimpung sebagai tenaga kerja alih daya ditengah kemajuan era digital saat ini. Mereka juga dituntut untuk memiliki fleksibilitas dan kecepatan adaptasi yang tinggi dalam merespons perubahan sistem kerja yang semakin mengandalkan teknologi digital. Menganalisis dan merumuskan strategi-strategi yang efektif dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia (SDM) outsourcing dengan fokus pada digitalisasi proses kerja Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei dan studi literatur. Survei dilakukan terhadap 20 responden yang terdiri dari manajer HR, supervisor, dan tenaga outsourcing di perusahaan yang telah menerapkan digitalisasi dalam manajemen SDM. Penyebaran kuesioner yang dilakukan sebagai alat utama diperoleh dan diproses serta dianalisis menggunakan metode analisis deskriptif untuk memperoleh gambaran yang jelas mengenai temuan penelitian. Literatur pendukung berasal dari jurnal-jurnal ilmiah terbitan tahun 2020 hingga 2025. Strategi utama yang ditemukan dalam peningkatan kualitas SDM outsourcing meliputi pelatihan berbasis teknologi informasi, penerapan sistem evaluasi kinerja menggunakan Key Performance Indicator (KPI), penguatan kompetensi digital, serta pengembangan soft skills yang relevan dengan era digital. Pemanfaatan teknologi blockchain dan Human Resource Information System (HRIS) direkomendasikan sebagai inovasi dalam pengelolaan SDM yang lebih transparan, akuntabel, dan efisien. Sejumlah strategi yang diterapkan dinilai mampu memberikan kontribusi positif dalam mengakselerasi peningkatan produktivitas dan kualitas tenaga kerja outsourcing secara stabil dan berkesinambungan.
Outsourcing, sumber daya manusia, digitalisasi, pelatihan, KPI, blockchain, HRIS.
Perlindungan Hukum Terhadap Pencipta Atas Pembajakan Komik Digital Pada Aplikasi Webtoon
Perkembangan teknologi digital telah mendorong munculnya berbagai platform konten kreatif, salah satunya adalah Webtoon. Namun, kemajuan ini turut diiringi dengan meningkatnya pelanggaran hak cipta, khususnya pembajakan komik digital melalui praktik scanlation, yaitu penerjemahan dan penyebarluasan karya tanpa izin dari pencipta. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bentuk perlindungan hukum bagi pencipta atas pembajakan komik digital pada aplikasi Webtoon, serta tanggung jawab pihak terkait menurut Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta. Metode yang digunakan adalah yuridis normatif dengan pendekatan perundang-undangan dan studi pustaka, serta didukung wawancara sebagai data primer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa undang-undang tersebut telah memberikan perlindungan hukum yang kuat terhadap hak moral dan ekonomi pencipta, baik secara preventif maupun represif. Tanggung jawab tidak hanya dibebankan pada pelaku pembajakan, tetapi juga dapat melekat pada platform digital dan penyedia layanan internet yang lalai atau turut memfasilitasi pelanggaran. Namun, pelaksanaan perlindungan hukum masih menghadapi kendala, seperti rendahnya kesadaran hukum masyarakat, lemahnya pengawasan, dan kemampuan situs ilegal untuk berpindah domain. Hal ini menghambat upaya perlindungan dan keberlangsungan karya kreatif di era digital
Hak Cipta, Komik Digital, Perlindungan Hukum, Webtoon, Pembajakan
Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV Materi Panca Indra Melalui Metode Demonstrasi dan Media Gambar di MI Miftahul Ulum Pangkalan Balai
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Tujuan utama penelitian pembelajaran ini adalah untuk meningkatkan hasil belajara Siswa kelas IV pada mata pelajaran IPA materi Panca Indra melalui metode demonstrasi dan media gambar. Subjek Penelitian ini dilakukan pada siswa kelas IV MI Miftahul Ulum Pangkalan Balai yang terdiri dari sejumlah 20 siswa, terdiri dari 13 siswa laki-laki dan 7 siswa perempuan. Penelitian dilaksanakan dalam dua siklus, di mana setiap siklus mencakup empat tahap: perencanaanI(planning), pelaksanaan(Action), pengamatan (observation), dan refleksi (reflection).Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, tes, dan catatan lapangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode demonstrasi dan media gambar dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran IPA materi panca indra. Hal ini terlihat dari analisis data hasil belajar siswa pada tahap pra-siklus mencapai 30%, siklusII meningkat sebesar 45%, dan siklusIII mengalami peningkatan yang secara umum sangat baik yaitu sebesar 90%. Berdasarkan hasil analisis data, dapat disimpulkan bahwa penerapan metode demonstrasi dan media gambar terbukti menjadi salah satu model pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA, khususnya pada materi tentang Panca Indra kelas IV Mi Miftahul Ulum Pangkalan Balai.
Hasil belajar, IPA, Panca Indra, Metode Demonstrasi, Media gambar
Sistem Pengambilan Keputusan Evaluasi Heuristic Pada Aplikasi By.U Mobile Berdasarkan Prinsip HCI
Aplikasi mobile telah menjadi komponen yang begitu penting dalam memenuhi kebutuhan digitalpengguna, khususnya layanan operator seluler berbasis digital seperti by.U Mobile. Produk unggulan dari Telkomsel ini menargetkan kepada anak muda dengan berbagai fitur personalisasi, di mana kemudahan penggunaan (usability) menjadi faktor kunci bagi keberhasilan aplikasinya. Antarmuka menjadi faktor penting dalam kenyamanan pengguna karena membuat pengalaman pengguna dalam menjalankan aplikasi menjadi menyenangkan. Tujuan dari penelitian ini untuk mengevaluasi antarmuka by.U Mobile melalui pendekatan evaluasi heuristic yang berdasarkan kepada prinsip-prinsip Interaksi Manusia-Komputer (HCI), khususnya 10 heuristic usability menurut Nielsen. Metode evaluasi dilakukan dengan mengidentifikasi masalah desain melalui pemeriksaan sistematis yang dilakukan oleh beberapa evaluator independen. Skenario pengujian meliputi fitur utama seperti pembelian paket internet, manajemen akun, dan kustomisasi layanan. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa: (1) Secara umum nilai rata-rata semua faktor yang dievaluasi berada pada skala 1 yang berarti masalah usability tidak prioritas (hanya perlu diperbaiki jika ada waktu tambahan), (2) Aplikasi by.U telah cukup memenuhi faktor-faktor HCI, (3) Masalah kecil teridentifikasi pada faktor Consistency and Standards serta Help Users recognize, diagnose, and recover from errors, (4) Diperlukan peningkatan responsivitas terhadap keluhan pengguna untuk penyempurnaan aplikasi. Temuan inimemberikan dasar bagi pengembangan antarmuka yang lebih intuitif bagi pengguna muda.
HCI, Evaluasi Heuristic, Aplikasi Mobile, Usability, ByU, Telkomsel
Upaya Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematika Melalui Penggunaan Alat Peraga Konkret Kelas II SDN 157 Bengkulu Utara
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan alat peraga konkret dalam meningkatkan pemahaman konsep penjumlahan dua angka pada siswa kelas II SDN 157 Bengkulu Utara. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus pembelajaran, melibatkan 31 siswa. Data dikumpulkan melalui tes hasil belajar dan observasi. Pada siklus pertama, hanya 19,35% siswa yang mencapai nilai tuntas dengan rata-rata nilai 46,45, menunjukkan pemahaman konsep yang masih rendah. Setelah dilakukan perbaikan dengan penerapan alat peraga konkret secara lebih optimal pada siklus kedua, rata-rata nilai meningkat signifikan menjadi 93,06 dan seluruh siswa (100%) berhasil mencapai ketuntasan belajar. Selain peningkatan hasil belajar, penggunaan alat peraga konkret juga meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa dalam proses pembelajaran. Siswa menjadi lebih aktif berdiskusi, bertanya, dan mengaitkan materi matematika dengan pengalaman sehari-hari. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa strategi pembelajaran berbasis alat peraga konkret efektif untuk meningkatkan pemahaman konsep matematika dan minat belajar siswa kelas II SDN 157 Bengkulu Utara. Penelitian ini memberikan rekomendasi agar guru terus menggunakan dan mengembangkan media pembelajaran konkret dalam proses belajar mengajar
Pemahaman konsep; matematika; alat peraga konkret; pembelajaran; penelitian tindakan kelas.
Peningkatan Keterampilan Menulis Dongeng melalui Model Project-Based Learning Berbantuan Dadu Ajaib pada Siswa Kelas II SD
Penelitian ini bertujuan meningkatkan keterampilan menulis cerita dongeng siswa kelas II SDK PENABUR Summarecon Bekasi melalui penerapan model pembelajaran Project-Based Learning (PjBL) dengan media Kotak Dadu Ajaib. Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dilakukan dalam dua siklus. Pada siklus I, menulis dilakukan berkelompok dengan media dadu bergambar, ketuntasan meningkat dari 42% menjadi 68%, namun kreativitas terbatas kalimat bantu. Pada siklus II, pembelajaran diubah menjadi individu dengan media yang disederhanakan, menghasilkan peningkatan hingga 90% siswa tuntas. Model PjBL dengan media ini efektif meningkatkan kualitas tulisan dan kemampuan menuangkan ide kreatif siswa.
Keterampilan menulis cerita dongeng, Kotak dadu Ajaib, Project-Based Learning